Android平台的鼠标设计方案

本文摘要:针对当前基于Android平台的电子产品的市场需求,以谷歌公布的Gingerbread源码为软件平台,以东南大学国家专用集成电路系统工程技术研究中心设计的基于国产CPU的sep6200芯片为硬件平台,在分析Android输出系统框架的基础上,设计并构建了软件鼠标和硬件鼠标功能,方案设计灵活性。对于手执终端设备来说,鼠标的反对大大提高了用户的体验性能,具备一定的市场应用于价值。 随着嵌入式系统产业的高速发展,智能手执终端设备的操作系统也更加多样化。

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针对当前基于Android平台的电子产品的市场需求,以谷歌公布的Gingerbread源码为软件平台,以东南大学国家专用集成电路系统工程技术研究中心设计的基于国产CPU的sep6200芯片为硬件平台,在分析Android输出系统框架的基础上,设计并构建了软件鼠标和硬件鼠标功能,方案设计灵活性。对于手执终端设备来说,鼠标的反对大大提高了用户的体验性能,具备一定的市场应用于价值。  随着嵌入式系统产业的高速发展,智能手执终端设备的操作系统也更加多样化。目前市场上备受广大用户注目的是Google的Android、微软公司的WindowMobile、诺基亚的Symbian、RIM的黑莓和苹果的iOS。

  Android是Google于2007年11月05日宣告的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件构成。凭借开放源码完全免费等特性,其在嵌入式领域异军突起,如今占有智能手执终端设备领域的半壁江山。  以Android系统为配备平台的电子产品更加风行,尤其是平板电脑的经常出现,使用户对产品硬件配备和体验性能方面的拒绝更加低。

而Android本身获取的交互方式仅限于按键,触摸屏和轨迹球,无法满足用户的市场需求。针对其输出装置的严重不足,本文构建了一种用户熟知的交互方式:鼠标,其毫无疑问是最极致的嵌入式方式。鼠标的构建使Android系统应用于在其他领域沦为有可能,并同时提升了Android产品的市场竞争力。  1输出系统  1.1输出系统驱动框架  如图1右图,Android输出系统中的驱动框架由事件处理层(EventHandler),核心层(InputCore)和驱动层(InputDriver)三部份构成。

  EventHandler用作用户空间提供输出事件。用户空间关上输出设备的设备节点,然后对节点展开读写操作以取得鼠标移动信息,或者键盘信息等等。这里对设备节点的文件操作者函数就是由该层获取;Inputdriver明确设备的驱动;InputCore负责管理所有的资源并相连驱动层和事件处理层。图1输出系统驱动框图  1.2输出系统上层框架  随着Android系统的大大升级,其输出系统框架也发生变化,相对于2.1版本来说,Gingerbread的输出系统比较复杂,同时创立了三个线程,后用了电子邮件共享内存机制,且很多在Java层的数据处理都放在了c++底层,然而这样却可以使性能明显增加,节省系统资源。

  如图2右图,WindowManagerService创立了三个线程:  InputReaderThread通过EventHub加载输出事件,并通过有所不同事件类型的InputMapper展开数据处理,然后放在输出事件队列;InputDispatcherThread将队列中的输出事件放入通过InputPublisher放在电子邮件共享内存里;PolicyThread管理当前窗口表明等。图2输出系统上层框图  InputPublisher和InputConsumer通过InputChannel展开双向通信。

当InputPublisher把输出事件放在共享内存时会通报InputConsumer有事件起源于,InputConsumer接到通报后会从共享内存放入事件数据,通过InputQueue传授给ViewRoot,ViewRoot对事件展开分类后传授给当前具备焦点的View(FocusView)处置。InputConsumer处置完了事件后不会通报InputPublisher已处置已完成,InputPublisher收到通报后不会开始向共享内存传输下一次输出事件。


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